道哥玩其他游戏怎么玩
各位读者老爷日安,我是正经的米饭,感谢您的支持和鼓励。今天得到了一个好东西,不敢私留,决定和大家分享,在这里感谢道哥的无私奉献。啥东西呢?揭晓上期互动竞猜答案,然后咱们简明扼要地说。
啊~啊~啊啊啊啊啊~啊~啊~啊——还珠格格
灯灯等灯,瞪灯等灯……西游记
拢奔,拢老……上海滩
竞猜名人堂
Very Niu Bi's Dude
状元:WL734151
榜眼: 小白
探花:习惯晚睡
进士:Korol、A曹志福、烟圈oO、包宇彬~~恒丰垫资贷款、maladin、零度、名字不记得了、Eumenides、栋、酿锅先生、穆青、子强、陈龙、碎梦重圆、川、才语游言、Achilles、封继端Jordan CSOT、YuChao、檐雨、
演奏大师:飞x
正文开始
其实有很多人都对博德之门的3代没什么感觉,我也一样。是游戏不好玩了么?我感觉并不是这样,毕竟看到博德之门系列又出续作,而且依然延续了DnD规则,这是非常不容易的,但是在今天,到处都是缝合怪,游戏作品咱们甭管好玩不好玩,真的是比井喷还喷。
我们可选的东西太多太多了,所以博德之门3属于是起步就地狱难度。一个是能把在21世纪初诞生的这个系列在现今的游戏市场里延续经典是非常难的事情。要知道有些经典只在当年,很多续作最后怎么样了?远的不说,就说咱们一直唠的暗黑4,延续了经典么?好像延续了又好像没延续,剧情确实无可挑剔,过场CG也是顶尖水平,但是游戏最关键的是好玩啊,连暴雪自己都说暗黑4首个赛季不好玩,这还让玩家怎么说呢?
博德之门也是一样,当年可选的游戏少,高质量的上乘之作也少,玩家们的口味也还没像现在这么挑。但是现在呢?明显博德之门3代没能如系列粉丝所愿。
另外DnD规则作为桌上游戏的角色扮演规则来说,本身就挺难了,经过这么多年的修正迭代,想要改编成电子游戏本身就是一件难事,在如今的游戏环境里更是难比登天。博德之门3给玩家的感觉就是复杂,游戏的系统太繁复,所以玩家的学习成本相对也就要投入更多,那在如今短平快为主流的年代,这自然不讨喜,也是导致很多玩家在还没迈进门槛就开始打退堂鼓了。
那写到这里,可能有小伙伴要问我一句话,那就是这游戏到底好不好玩呢?
我用一句非常简单的话来回答你:会玩之后,很好玩。
啥意思?麻将好玩不?扑克好玩不?会玩了就好玩了。其实你发现了么?这世间的万物,一旦学会了,能够有所掌握了,这个时候往往才开始能够欣赏到其中的美好。
其实在博德之门2之后的这么多年空床期里,神界:原罪2也算是非常不错的代替者,再加上一段时间以来,不少这种俯视角游戏出现,像是永恒之柱啥的,所以有这些作品在,我们对3代的期望自然也水涨船高。
当然,游戏好不好,有个数据可以看出来,那就是steam上面的,从7月31日到8月7日,在线玩家数已经超过80万。
那博德之门3讲的是啥故事呢?说是有一个夺心魔,把自己的小蝌蚪给种在主角脑袋里了,如果不把小蝌蚪给排出去,那最终这些小蝌蚪就会控制主角的身体,将其变成章鱼脸的怪物。所以游戏的主要目的就是一群被种了小蝌蚪的各种族角色,一起为了能够净化蝌蚪心灵而开始的冒险。
这个游戏里很多东西还是传承下来了的,比如逻辑推理任务,小王和你说小李不是人,是个渣男,小李则告诉你小王在造谣自己不能信。那到底是咋回事,在博德之门里是没有所谓正确答案的,只有你自己判断。所以我非常喜欢这种设定,凭什么不管啥事就得有标准答案,太二了吧。
目前博德之门3代之所以玩起来会让人感觉难,主要就是DnD规则这个东西,在正常咱们玩桌游的时候,有DM(主持人),任何行为都可以尝试,和规则进行沟通,DM可以调整难度,如果你不太好理解这个,可以假设是暗黑2房间里增加了人,然后怪物的血量啥的都会变动。
其实暗黑系列是把DnD规则做得还算不错的一个,但是呢,由于桌游的步骤很多,那么转换成电子游戏之后,步骤自然也没办法避免,所以让人在玩的时候就感觉是在和规则玩,导致如果没能完全理解,那么就玩得很累。
不过这并不算是缺点,要知道咱们玩个文明6啥的,还能玩起来没完呢,所以博德之门这种以DnD规则为基础的游戏在我看来还是很不错的。在2代的时候,其实能够看到,游戏里有不少设计都对DnD规则进行了简化,努力的在让游戏体验像是策略游戏和RPG的一种结合,减少投骰子的次数,让游戏的节奏更加紧凑。
但是在3代里,我们就又要必须来适应游戏的节奏,从暗黑等游戏的爽快刷刷刷中脱离开来,从而欣赏到其中的美。
这游戏有非常多的变数,非常多的尝试选择,非常多的可能。所以好饭不怕晚,慢工出细活,这些俗语都是没问题的。
不说了,博德之门3,如果你喜欢,就研究看看吧,我觉得不管是系列的老粉还是想要尝试的新同学,真的不白尝试。
你问我暗号是啥?上面橙色的加粗字体就是啊,关注我这么久,咋还会问这样的傻问题。行啦,就写到这里,接下来是本期互动竞猜时间,咱们还是来猜一些有意思的东西。